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오랜만이야~
마지막 개발 후 1달을 쉬었다.
그러다가 어제 한글의 날에 좀처럼 여유가 있어서 개발을 해봤어.
점심에 카페가서 10시까지 개발했다.
출시 전 마지막 콘텐츠 '강화'!
결론을 말하자면 스키를 통해 얻은 재화 '캔디'를 이용해 뭔가 '영구적인 성장'을 하고 싶었어.
그래서 강화 목록을 생각한 뒤 데이터 테이블을 만들어 봤다.
<항상 애용하는 BGDatabase>
이후는 요즘 DDD 개발 방법론에 빠져 있어서
거기에 맞게 구조를 설계 후 구현해봤어.
인갤러들도 시간나면 DDD 한 번 살펴봐~
인게임 전투에는 적용하기 힘들어도..
아웃게임 콘텐츠 쪽에는 적용하면 좋을듯 해!
<최종.gif>
아 소소하게 캐릭터 이동속도가 어느정도 빨라지면 스피드 라인을 추가해봤어.
에셋을 구매해서 사용했는데.. 전문 이펙터라면 좀 더 멋지게 했을텐데 ㅠ
마지막으로 사운드와 광고 정도만 추가하고 앱으로 출시할 거 같아.
또 보자구.
(4:30분에 회의 있어서 가봐야 한다,.)
<웹에서 즐기기 / PC인 경우 F12 눌러서 모바일 버전으로 변경>
https://lumenasoft.itch.io/skichampions

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lumenasoft.itch.io
헉 중간에 랭킹 개발일지 빼먹었네
님 진짜 행동력 존경함
멋있다~! 얼른 런칭가자~