내가 너무 쓸데없이 길고 복잡하게 하고 있는건가? 싶어서
다른 사람들은 어떻게 하나 알고싶음...
ps. 내가 지금 쓰는 구성은
ID, Condition, Event, EventDelay, Speaker, Dialogue, OutputType, SpriteEvent_1, SpriteEvent_2 (필요한 만큼 늘림), NextLineID
인데 쓸데없이 많은 구성인건지, 괜찮은건지 모르겠음.
내가 너무 쓸데없이 길고 복잡하게 하고 있는건가? 싶어서
다른 사람들은 어떻게 하나 알고싶음...
ps. 내가 지금 쓰는 구성은
ID, Condition, Event, EventDelay, Speaker, Dialogue, OutputType, SpriteEvent_1, SpriteEvent_2 (필요한 만큼 늘림), NextLineID
인데 쓸데없이 많은 구성인건지, 괜찮은건지 모르겠음.
잘한것 같은데(참고로 아직 개발 해본적 없음) 근데 그냥 씬마다 대화마다 자바스크립트 같은걸로 파일 만들고 파싱하면 안되는거야? (잘 모름)
언어 한개만 씀? 로컬라이징은 필드가 없네
그리고 각대사 ID로만 분류하면 나중에 시트 헝태로 봤을때 대화 단위가 안보이기 때문에 고생 좀 할듯
언어는 폴더로 구분함. KR폴더 EN폴더 이런식으로. 설정에서 설정된 언어를 기준으로 해당 폴더의 파일을 읽어오는 식으로 사용하고있슴. 그리고 대화 단위?는 어떤걸 의미하는지 잘 모르겠는데 대화 하나 당 하나의 파일로 사용하고 있음. DialogueA_1.csv DialogueA_2.csv 이런식...