쓸데없이 하이폴리 모델링 만들어서 있는대로 쑤셔박는 경우가 많던데


대체 원인이 뭐임?

3d툴에 맥스는 뭐 pro optimizer 블렌더는 데시메이트 등등 툴에서도 버텍스 줄이는거 있더만

대체 왜 단순한 형태인 모델에도 수십만 폴리로 만든게 들어가게 되는건지 모르겠어서