안녕~!

퇴근 후 소소하게 게임 개발중인 스테이지라고 해.

드디어 새로 만들고 있는 게임 콜로세움 쇼다운의 첫 번째 개발일지를 써봤어. 

이 게임은 전략적인 판단이랑 AI가 싸우는 전투가 결합된 싱글 플레이어 액션 로그라이크 게임이야. 

플레이어가 적의 정보를 분석해서 전투 전에 캐릭터 장비랑 스타일을 골라주고, 전투가 시작되면 AI가 알아서 전투를 해!

[게임 개요]
장르: 전략, 싱글 플레이어, 액션, 로그라이크
주요 특징: 적의 정보를 보고 장비랑 전투 스타일을 선택해서 전략을 짜는 게임! 전투가 시작되면 플레이어는 구경만 하고, AI가 알아서 싸워주는 방식이야.

[지금까지 한 작업]
지금은 기본 전투 시스템을 만들어 둔 상태야. 

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전투 들어가기 전에 전략을 잘 짜면, 캐릭터가 적이랑 1대1로 싸우고 그걸 지켜보는 거지. 재밌는 건 전투 중에 받은 피해가 다음 전투에도 이어진다는 거! 그래서 체력 관리가 진짜 중요해.

카메라를 캐릭터 따라다니게 설정해 놨는데, 막상 캐릭터끼리 가까이 붙으면 카메라 움직임이 생각보다 자연스럽지 않더라구. 이 부분은 좀 더 수정이 필요할 것 같아.

[앞으로 할 일]
전투 환경 꾸미기: 콜로세움 분위기 제대로 살려서 배경 만들기
공격/피격 시에 효과랑 사운드 넣기

전투 시스템 디테일 다듬기 (피격 이상, 방어/패링, 반격, 잡기 시스템 등)

플레이어가 전투에 직접 개입을 못 해서 지루할 줄 알았는데, 생각보다 긴장감 넘쳐서 작업하면서도 재밌었어! 

앞으로 더 멋진 전투 장면 만들 수 있도록 계속 작업 중이니까, 많이 기대해 줘~!

다음에 또 개발 상황 알려줄게!

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