2d 도트쟁이들부터모델러 애니매이터 이펙터 등등
아트라고 그림만 잘그리는건 아니지않나?? 걔들도 공부많이하던데
공부기간만 놓고보면 아트가 압살이지; 컴공 4년 나와서 바로 실전투입 되는게 일반적인 개발자랑 어릴때부터 입시미술 사교육 받아가며 예대 나와서 유학까지 다녀온 사람들이랑 비교가 되나. 물론 일반적인 루트로만 본거임 개발자도 6개월 단기학.원 출신도 있고 아트도 성인취미미술학.원출신도 있고
그건또 아니라고보는게 서울쪽컴공나온 아는동생이 자긴 코딩이 ㅈ같다고 뛰쳐나가서 3D모델러됬음
어릴 적부터 입시미술 사교육 그렇다쳐도 유학까지 갔디오는게 일반적이라고...? ㅋㅋ
아트 하나라고 퉁치긴 너무 많음. 도트도 캐릭터, 배경, UI, 컷신, 아이템, 이펙트, 문자나 기호, 타이틀 등등 많지않나
분야가 아주 많이 나뉘져 - dc App
공부기간만 놓고보면 아트가 압살이지; 컴공 4년 나와서 바로 실전투입 되는게 일반적인 개발자랑 어릴때부터 입시미술 사교육 받아가며 예대 나와서 유학까지 다녀온 사람들이랑 비교가 되나. 물론 일반적인 루트로만 본거임 개발자도 6개월 단기학.원 출신도 있고 아트도 성인취미미술학.원출신도 있고
그건또 아니라고보는게 서울쪽컴공나온 아는동생이 자긴 코딩이 ㅈ같다고 뛰쳐나가서 3D모델러됬음
어릴 적부터 입시미술 사교육 그렇다쳐도 유학까지 갔디오는게 일반적이라고...? ㅋㅋ
아트 하나라고 퉁치긴 너무 많음. 도트도 캐릭터, 배경, UI, 컷신, 아이템, 이펙트, 문자나 기호, 타이틀 등등 많지않나
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