보통 유니티에서 UI관리할때 


하나의 캔버스+ 하위패널 줄줄이 달아서 각씬을 관리하나요 ?


아니면


메뉴당 캔버스하나씩 할당한후 프리펩화해서 동적으로 생성하는식으로 진행하나요 ?


게임규모는 작은편이라고 가정할때