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어느덧 던전데브의 마지막 스테이지를 개발하고 있다.

출시는 11월 15일 예정이지만, 작업은 그 전에 미리 마친 후, 내년 2월 예정된 넥스트 페스트 제출용 게임을 새로 만들 생각


나같은 범부는 성공하려면 다작해야해~




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아직 대사 작업 안해놔서 뜨는 undefined


하무튼, 마지막 스테이지의 콘셉트는 베테랑 용사들이다.

인간 왕과 뒷거래를 맺고, 몰래 용사들을 적당히 접대하는 던전만 많이 만들다 보니, 경험이 쌓인 베테랑 용사들이 지나치게 많이 생겨버렸다.

마왕 입장에서도 강한 용사들이 많아지는 건 좀 그렇고, 인간 왕에게도 자기 직속이 아닌 베테랑 용사들이 너무 많아지는 게 부담스럽다고 판단한다.


이에 따라, 지금까지 역할에 따른 요구치를 만족시켜주던 일반 용사와 다르게, 베테랑 용사는 다른 조건 없이 무조건 사살해야 한다.



베테랑 용사들은 원본 용사의 2배의 체력과 공격력을 가지고 있고,
다른 조건 없이 사살하면 되니까 편하다고 생각할 수도 있지만, 함께 등장하는 일반 용사는 여전히 요구치를 만족시켜줘야 한다.


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근거리 딜러




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탱커




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원거리 딜러




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힐러




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베테랑 용사들은 요구치를 충족시킬 필요가 없기에, UI에는 간단히 Kill 표시만 뜬다




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그러니, 베테랑 용사들은 다른 것 신경 쓸 거 없이 쓰러뜨리기만 하면 클리어 조건 달성





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마왕측 새로운 기믹은, 이전에 올린 실수에서 영감을 받아, 용사들을 세뇌해 아군을 공격하게 만드는 악령




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새로운 몬스터인 악령에게 공격당하면, 악령이 해당 용사를 세뇌하여 "몬스터 세력"으로 판정된다.

단, 클리어 조건을 판별할 땐 여전히 용사로 판정됨.





세뇌 악령을 적절하게 사용해, 스테이지를 클리어하는 영상.

보물상자로 베테랑 용사들을 유인하면서, 베테랑 원딜은 함정으로 죽여두고

힐러는 세뇌시켜, 일반 근딜 용사의 데미지 요구치를 충족시키는 설계다.




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