시야각 기준으로 레이쏴서 플레이어 추적하게 했는데 맵에 중간중간 벽이나 장애물 같은게 있는데 레이로 판별은 가능하게 해놨는데 장애물 같은거 피해서 효율적으로 움직이게 하려면 어떻게 해야하나요?
[💬] 2d 탑뷰 몬스터 길찾기 질문
BigDuck(14.47)
2024-10-14 18:35:00
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유니티로 만들었습니다!
Pathfinding algorithm
길찾기 - dc App
그런거 gpt한테 물어보면 엄청 자세히 알려줘요 저도 유니티 개발하다 모르는거 있으면 다 gpt한테 물어봄
그거는 길찾기 알고리즘 쓰셔서 만드시면 됩니다.