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원거리 공격이라고 치자

미사일 오브젝트를 만들고 대상오브젝트를 넘겨줘

그 오브젝트 transform.position으로 계속 이동시키다가

거리계산해서 적당히 가까워지면 폭발 애니메이션 실행하고 대상 몬스터 setHp로 피까기?


그럼 근거리 공격은 어케하징

이건 미사일 오브젝트 없이 플레이어가 바로 몬스터 setHp로 피까게 하는건가


어렵다 어려워