ㅇㅇ 공부할 때 언리얼 문서 처음부터 끝까지 다 읽었는데.
아 물론 api 문서는 사용할 때만 보고.
ㅇㅇ 1(118.47)2024-10-15 22:37:00
다는 안 읽었고 목차 정도랑 대충 뭔 내용인지만 살짝 봄
근데 그렇게 가볍게라도 훑어보면 은근 도움 많이 됨
필요한 순간에 어 이런 거 어디서 본적 있는데? 가 떠오르는 것망으로도
문제 해결 속도와 정밀도가 좋아짐
SR4(succeed4464)2024-10-15 23:14:00
그걸 왜 읽고 있죠? 필요한 기능이 있으면 그때그때 찾아서 쓰면 되는거고.. 게임 만드는데 그거 다 알고 있을 필요도 없죠 예컨데 도트 찍어서 만드는 캐쥬얼 붕어빵 타이쿤 만드는 사람이 그래픽 자원까지 풀로드로 개입된 렌더링 쌈빡하게 하는 심리스 MMO 기술을 꿰고 있어야할 이유도 없고요.
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한번 물어본거임 너 왤케 화낫어?
그걸 어케 다 읽음 ㄷㄷ
개발은 오픈북이니 괜찮 - dc App
그렇긴함
어? 안읽는게 정상이었어?
너 다 읽었어?
ㅇㅇ 공부할 때 언리얼 문서 처음부터 끝까지 다 읽었는데. 아 물론 api 문서는 사용할 때만 보고.
다는 안 읽었고 목차 정도랑 대충 뭔 내용인지만 살짝 봄 근데 그렇게 가볍게라도 훑어보면 은근 도움 많이 됨 필요한 순간에 어 이런 거 어디서 본적 있는데? 가 떠오르는 것망으로도 문제 해결 속도와 정밀도가 좋아짐
그걸 왜 읽고 있죠? 필요한 기능이 있으면 그때그때 찾아서 쓰면 되는거고.. 게임 만드는데 그거 다 알고 있을 필요도 없죠 예컨데 도트 찍어서 만드는 캐쥬얼 붕어빵 타이쿤 만드는 사람이 그래픽 자원까지 풀로드로 개입된 렌더링 쌈빡하게 하는 심리스 MMO 기술을 꿰고 있어야할 이유도 없고요.