[시리즈] 일지
· [8년 개발] 호응이 좋아서 중요 기능 소개 올려봄 #1 · [8년 개발] 호응이 좋아서 중요 기능 소개 올려봄 #2
· [8년 개발] 호응이 좋아서 중요 기능 소개 올려봄 #3
· [8년 개발] 호응이 좋아서 중요 기능 소개 올려봄 #4
· 드디어 <크림슨 퀘스트> 개발일지 #5
안녕 얘들아 오랜만에 일지 한번 올려본다
게임이 거의 다 구현된 상태라 일지보단 기능 소개에 가깝지만 다음엔 새로 제작 중인 기능들을 올려볼게
<카드>
카드는 세 가지 종류가 있는데
몬스터 카드 : 하급, 중급, 고급 세 등급으로 분류되고 이 중 원하는 몬스터를 소환 시간 없이 즉시 생성할 수 있어
대신 소환 스킬과 몬스터 업그레이드의 혜택은 볼 수 없지
액티브 카드 : 하급, 중급, 고급 세 등급으로 분류되고 이 중 불, 얼음, 전기, 독 4가지 속성의 카드 하나를 사용하여 즉시 공격할 수 있어
각 카드 하나당 총 3번의 공격이 가능하고 이 속성들을 때에 따라 잘 사용한다면 몬스터 카드보다 더 좋은 효과를 볼 수도 있어
특수 카드 : 말 그대로 특수하게 사용할 수 있는 카드야
쉴드, 투명화, 포탈, 순간이동 등 플레이어에게 특수한 효과를 부여해서 안전한 플레이를 하거나 빠른 이동이 가능하게 도와주는 카드지
<룬>
룬은 공격력, 체력, 회복 세 가지 종류의 효과와 하급, 중급, 고급 세 등급으로 분류되어 있어
내가 생성한 몬스터에게 가까이 접근하여 상호작용하면 몬스터 아래 3개의 룬 슬롯이 등장하고 여기에 현재 소지 중인 룬 중 원하는 효과를 선택해서 해당 몬스터를 강화시킬 수 있어
오늘은 짧게 여기까지하고 다음번은 또 다른 기능들을 소개해볼게...
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