지금 프로그래밍 영상보면서 독학중인데
생각해보니까 캐릭터 디자인이나 사운드나 이런것들도 본인이 다해야되는구나....
왜 그냥 프로그래밍만 뚝딱 하면 게임이 나올꺼라 생각한거지
갑자기 앞이 좀 깜깜해지네
여기 계신 고인물 1인 개발형님들은
혼자서 프로그래밍에 캐릭터, 배경, 사운드까지 본인이 자급자족해서 만드시는거임?
대단하네...
지금 프로그래밍 영상보면서 독학중인데
생각해보니까 캐릭터 디자인이나 사운드나 이런것들도 본인이 다해야되는구나....
왜 그냥 프로그래밍만 뚝딱 하면 게임이 나올꺼라 생각한거지
갑자기 앞이 좀 깜깜해지네
여기 계신 고인물 1인 개발형님들은
혼자서 프로그래밍에 캐릭터, 배경, 사운드까지 본인이 자급자족해서 만드시는거임?
대단하네...
에셋을 구매합니다
아 그렇군요...
프로그래밍 설정 시나리오 픽셀아트 작곡 사운드 정도 하는듯 안되는 건 에셋으로 때우는데 맘에 안들어서 다 뜯어고치게 되더라
산넘어 산이네요
에셋 혹은 외주
사운드 제외 다른건 전부 대가리 박으면서 하겠는데 사운드는 무조건 에셋, 외주
음악은 돈주고 삼. 음악은 진짜 노력의 영역이 아님
순수 1인개발자들이 대단한 이유
그래서 이상과 현실 사이에서 타협하는 방법을 배우게됨
나는 순수 1인개발 1.8년째 진행 중인데 디자인 개념 1도 모르고 오로지 개발로 승부 보는 중인데 UI는 그냥 GPT한테 부탁한거 그럴싸 하면 대충 쓰고 나머지는 에셋에서 구매해서 최대한 배경, 캐릭, UI, 이펙트등 맞춤. 그래도 젤 중요한거는 결국 게임성이기 때문에 시스템 설계, 최적화, 게임 밸런스, 이런 개발적인 요소가 거의 8할 차지해서 거의 프로그래밍만 주구장창 하는 중. 물론 게임 장르마다 자르겟지만 나는 전략 디펜스 게임이라 개발 실력이 요구되는거 같아.
디자인, 사운드는 코딩 없이도 배우는 거라 쉬움