큐브 한개 만들어서 directional light 를 쐈음
directional light는 빛이 평행하게 들어오는거니까 게임 화면에서 큐브 색이 전부 같아야 할거같음
근데 왜 왼쪽아래가 밝고 오른쪽 위로 갈수록 어두워지는거임?
큐브 한개 만들어서 directional light 를 쐈음
directional light는 빛이 평행하게 들어오는거니까 게임 화면에서 큐브 색이 전부 같아야 할거같음
근데 왜 왼쪽아래가 밝고 오른쪽 위로 갈수록 어두워지는거임?
각도?
빛과 바닥면이 서로 평행이어야 같아지겠져 각도를 수직으로 바꾸삼
반사때문에 그럴듯
반사성질은 물체를 보는 각도에 따라 달라지는데, 원근이 있는 시점에서는 Plane같이 넓은 도형은 가까운 부분과 먼부분의 카메라 각도가 다르겠지. 카메라 투영모드를 Orthographic으로 바꾸던가 마테리얼 Smoothness를 0으로 하지 않는 한 저게 정상임