디버프 버프 표시 스크립트를 짜려고 생각하다가
리스트에 순서대로 스크립터블 오브젝트를 넣고 빼고 하면서 데이터 입력하면 편하게 넣을 수 있을것같았음
뭔가 스크립터블 오브젝트 관련 자료들을 보면 다 참조하기만 하고 스크립트 등으로 직접 안바꾸는게 대부분이라서 잘 모르겠음
스크립터블 오브젝트의 count를 조절하는 스크립트를 만들어놓고 count가 1 이상일때 리스트에 들어가고 0 이하일때 리스트에서 빼버리는게 가능할까?
디버프 버프 표시 스크립트를 짜려고 생각하다가
리스트에 순서대로 스크립터블 오브젝트를 넣고 빼고 하면서 데이터 입력하면 편하게 넣을 수 있을것같았음
뭔가 스크립터블 오브젝트 관련 자료들을 보면 다 참조하기만 하고 스크립트 등으로 직접 안바꾸는게 대부분이라서 잘 모르겠음
스크립터블 오브젝트의 count를 조절하는 스크립트를 만들어놓고 count가 1 이상일때 리스트에 들어가고 0 이하일때 리스트에서 빼버리는게 가능할까?
가능함 데이터 바인딩을 sco로 하는 구조도 있을걸
ㄳㄳ 막힌 부분들 다 뚫린것 같음
나 비슷한 걸 하다가 베타 전 널 빌드에서 멤버 변수가 상시로 비어서 문제가 있었던 적이 있어. 나도 정확히 몰라서 잘 알아보고 하면 좋을 것 같네.. - dc App
영구적으로 바꾸는 값이 아니라면 Clone해서 지지고볶고 해도 됨