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개발 기획 아트

이 중에서 기획이 가장 중요한 것 같다.


들이는 시간이야 개발 아트 >> 기획인데

게임을 성공시키는 공헌도로는 기획 > 아트 > 개발같음.


개발에 들이붓는 비용의 절반을 떼다가 기획에 투자한다면

더 재밌는 게임이 나오지 않을까