다른건 죄다 하자있고 루멘은 성능 너무 쓰고 라이팅도 배치 많아야됨 루멘도 하자있네
언리얼 버릴까
솔까말 걍 쓰리디 쯔꾸르인듯 정해진 길에서 벗어나면 비효율의 극치임
ㄹㅇㅋㅋ
프로젝스 세팅에서 디퍼드 라이팅 선택할 수 있어요~
그거 포워드 온오프잔아요 이미 포워드 오프에요
https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/lumen-global-illumination-and-reflections-in-unreal-engine
디퍼드란 단어가 하나도 없는데요
다이내믹 일루미네이션 방식이랑 리플렉션 방식에서 끄는 거 아님? - dc App
솔까말 걍 쓰리디 쯔꾸르인듯 정해진 길에서 벗어나면 비효율의 극치임
ㄹㅇㅋㅋ
프로젝스 세팅에서 디퍼드 라이팅 선택할 수 있어요~
그거 포워드 온오프잔아요 이미 포워드 오프에요
https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/lumen-global-illumination-and-reflections-in-unreal-engine
디퍼드란 단어가 하나도 없는데요
다이내믹 일루미네이션 방식이랑 리플렉션 방식에서 끄는 거 아님? - dc App