3d 게임 만드는중인데


캐릭터 애니메이션의 동작이 기본적으로 3d는 프레임 사이사이에 부드럽게 보간이 만들어지잖아요


근데 스파이더맨 뉴 유니버스나 holstin 처럼 뭔가 프레임이 뚝뚝 끊기게 보이게끔 하고 싶은데


https://www.youtube.com/watch?v=YzKMrurFS3s&t=43


이런건 어떻게 구현할 수 있나요?


sample rate 조절로는 시각적인 한계가 있어서 뭔가 다른 방법이 있을거 같은데.. 아시는분 있을까요?