리소스가 가볍고 단순하다 = 인디
무겁고 엄청나게 복잡하다 = AAA
중간 = 상업용 일반 게임
10명짜리 팀에서 일주일 딸깍해서 스도쿠 RPG 만들면 그게 인디고
5명짜리 팀인데 자본박아서 외주주면서 초장기간 개발하면 인디 아닌거
리소스가 가볍고 단순하다 = 인디
무겁고 엄청나게 복잡하다 = AAA
중간 = 상업용 일반 게임
10명짜리 팀에서 일주일 딸깍해서 스도쿠 RPG 만들면 그게 인디고
5명짜리 팀인데 자본박아서 외주주면서 초장기간 개발하면 인디 아닌거
영화에서 이미 분류가 되어있는데도 이러네.. 독립영화 : 자본으로부터의 독립임. 상업성, 대중성보다는 작품성, 예술성을 더 중시함. 쉬운 말로 이딴걸 누가봐 개노잼이네 근데 의미는 있다 ㅇㅇ 이런걸 추구하는게 독립영화임. 안팔려도 괜찮다가 있는거 소자본 상업영화 : 작품성보다는 대중성. 얼마나 잘팔리는지가 중요함. 공포영화들이 이런 특성에 잘 맞음.
자본으로의 독립이랑 예술성 추구랑 무슨 관련이 있는지 모르겠네. 자장면이 짜장면 된거처럼 언어는 사회적 합의에 따라서 얼마든지 바뀔수있다. 사전적 의미보다 실제 용례가 중요한건데.
이쪽 바닥에선 데더다 상받은 이후로 인디의 정의따위 아무 의미없다고 다들 얘기함 게임에서 인디는 걍 마케팅용어고 투디 도트겜이면 아무나 다 갖다붙일수 있음