매뉴얼식으로 뜨게도 해봤고(RTFM이냐는 평가를 듣고 삭제), 강제체험형으로도 해봤고(스킵 넣으면 무조건 스킵함, 집중 안하는 사람들은 하고도 까먹음, 게임 메카닉 변경될때마다 튜토리얼도 같이 바꿔야돼서 유지보수 번거로움 문제로 삭제), 마지막으로 인게임 NPC로도 넣고 그때그때 각종 팝업창 띄우는 방식으로 하고있지만 이래도 안읽는 사람들은 죽어도 안읽는다..
대체 이 저주받은 플레이어들은 어떻게 대처해야하는가.. 마치 플레이하는걸 옆에서 지켜보고 있다가 훈수라도 두고싶은 마음이다..
...그럼 두면 되지 않을까?
도저히 정상적인 플레이로 판단되지 않는 경우 '훈수충'이 나타나서 캐릭터를 따라다니며 '꼭 알아야 할 꿀팁'을 자세히 알려준다!
마침 바쁜 일이 있어 들어줄수 없는 경우에도 캐릭터보다 빠른 이동속도로 언제나 곁을 지켜준다!
불의의 사고로 인해 블럭으로 갇혀버린 경우에도 땅굴을 파면서까지 플레이어 곁을 지켜준다!
물론 플레이에 너무 지장을 주면 안되니까 본격적으로 몹이 몰려오는 밤(절전모드)에는 사라진다.. 어차피 다시 나올꺼니까 괜찮다!
치우는 방법은 단 한가지! 피가되고 살이되는 꿀팁을 세번 강조해서 듣던가 그냥 시키는대로 하는것! 두가진거같지만 아무래도 괜찮다!
컨셉은 동물의숲 도루묵씨. 
끄기 전에 저장을 하는 것이 얼마나 중요한지를 초딩들도 깨달을만큼 친절히 알려주는 아저씨.. 이런 튜토리얼이라면 결코 놓칠 수 없을 것이다!
물론 짜증나는 캐릭터니만큼 정상적인 플레이시에 나오면 안되니까 소환 조건은 빡빡하게 설정했다..
3웨이브가 끝날때까지 백신을 단 하나도 설치하지 않았다던가.. 12웨이브가 끝날때까지 자원 생산을 단 한번도 하지 않았다던가.. 한 웨이브에 100개 이상의 자원을 증발시켰다던가..
그러니 저런 까다로운 조건들을 모두 달성하는 사람이라면 이 깜찍한 캐릭터가 굉장히 마음에 든 것이 분명하다.
CONDITION을 만족했으니 REWARD를 줘야겠지?
기존에 있던 말도 안되는 난이도의 업적(모든 perk 해금하기) 대신 새로 넣을 업적.
근데 솔직히 귀엽지 않음?
매 업데이트마다 마스코트 캐릭터를 하나씩 넣는데, 이번엔 얘로 해야겠음.
정상적인 플레이 판단은 어떤 식으로 했음?
본문에 적어논 정도임. 디펜스 게임인데 3웨이브(대충 플탐 20분) 내내 터렛 없이 플레이 한다던지 12웨이브(대충 플탐 1시간 20분)까지 자원을 한번도 생산한적 없다던지 (컨텐츠의 존재여부를 안다면)아무리 몸을 비틀어도 '우연히' 만나는 일은 없게 설정했음
대단해
아 뿜었다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 겁나 귀엽네 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 개귀여워
맞춤식 플레이 도우미 진짜 좋네요 출시 기대됩니다!
아 진짜 귀엽다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Birb님!!! - dc App
집중 안하는 사람들은 하고도 까먹음 <= 나잖아?
아 ㅋㅋ 웃었다 ㅋㅋ - dc App
와 이거 뭘로 만든거임
겜메