오토체스류 겜만드는 중인데 힐딜 수치차이를 어떻게 둘지 모르겠음

전투가 일정시간 지속되면 서서히 모든 유닛들한테 고정뎀이 들어가는 방식이라 양쪽다 탱위주로 가도 어떻게든 결판은 남

오히려 서든데스를 활용하는 탈진덱 컨셉도 적극 차용할 예정이고

근데 계산기 두들기면서 시뮬 돌려봐도 딜, 힐 가치 차이를 어떻게 둘지 감이 안잡힘

딜을 좀 더 높게 둬야 겜이 시원시원 해질것 같긴한데

밸런스 잘못 잡으면 한방싸움에, 힐템은 계륵 될것같음

수치는 동일하게 두고, 전체적인 출현빈도나 가짓수를 딜템이 많은쪽으로 잡아봐야되나?