이거 어케함

분명 반투명하게 했는데 뒤 스프라이트가 불투명한 듯이 잘려서 나옴





일단 내가 한 방식은, 저 메트로놈, 맵 바닥, 캐릭터가 다 같은 머티리얼임.

근데 이제 Material Property Block이라는 방법으로 개별적으로 투명도를 조절함.

(대충 색상값을 GPU로 전달하기 직전 가로채서 투명도를 변경하고 GPU한테 넘겨주는 방식)


쉐이더는 이렇게 되어 있는데, 나는 쉐이더를 잘 몰라가지고... 아는 사람 있음??

뭐라 검색해야될지 감도 안 잡힘



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