게임을 만들다 보니까 디자인 패턴을 어느정도 알아야지

깔끔한 코드를 만들 수 있을거 같아서 공부하고 있는데

무슨 패턴이 있고 어떤 방식이다 이런거는 알겠는데

이걸 막상 코드에 적용시키려니까 어떤 패턴을 사용해야 되는지도 잘 모르겠음


A라는 패턴을 사용중이었는데 B라는 패턴을 혼용해도 되는지 잘 모르겠던가
아니면 A라는 패턴으로 만들다가 어느 순간 이건 계속 이렇게 하면

커플링이 되어서 기존의 막코딩보다 더 복잡하게 되버리는데


컨트톨러는 어떤 디자인 패턴, render는 어떤 디자인 패턴.

이런 식으로 정리된게 있음? 

그냥 커플링이 되어도 신경 쓰지 말고 만들어야되나
공부하기 시작한지 얼마 안되어서 너무 어려움