1. 일단 κ·Έλž˜ν”½ λ¦¬μ†ŒμŠ€κ°€ 적게 듬.

타일 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ›€μ§μ΄λŠ” 퍼즐이면 μ§„μ§œ A4 ν•œμž₯ μ΄ν•˜λ‘œ λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ κ·Έλž˜ν”½ λ¦¬μ†ŒμŠ€λ₯Ό μ „λΆ€ 그릴수 있음


2. ν…μŠ€νŠΈκ°€ λ³„λ‘œ ν•„μš”μ—†μŒ.

κ·Έλž˜μ„œ κ·Έλƒ₯ μ˜μ–΄λ‘œ μΆœμ‹œν•΄λ„ μ „ν˜€ λ¬Έμ œκ°€ μ—†μŒ


3. 퍼즐은 개발자의 μˆœμˆ˜ν•œ μ‹€λ ₯이 κ·ΈλŒ€λ‘œ λ“œλŸ¬λ‚˜λŠ” μž₯λ₯΄μž„.


μ˜ν™”μ—μ„œ λΉ„μŠ·ν•œ ν¬μ§€μ…˜μ„ κ°–λŠ”κ²ƒμ΄ 슀릴러 μž₯λ₯΄μž„

예λ₯Ό λ“€λ©΄, ν¬λ¦¬μŠ€ν¬ν„° λ†€λž€μ˜ 초기 μž‘ν’ˆμΈ 미행은 슀릴러 μž₯λ₯΄μ˜€μŒ.

슀릴러 μž₯λ₯΄κ°€ κ°λ…μ˜ μ—­λŸ‰μ΄ λ°”λ‘œ λ“€μ–΄λ‚˜λ©΄μ„œ 돈이 없어도 λ§Œλ“€μˆ˜ μžˆλŠ” μž₯λ₯΄μΈλ°,

λ§ˆμ°¬κ°€μ§€λ‘œ 퍼즐은 개발자의 μˆœμˆ˜ν•œ κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“œλŠ” λŠ₯λ ₯을 λ“œλŸ¬λ‚΄λ©΄μ„œ, μžμ›λ„ 크게 ν•„μš”μ—†λŠ” μž₯λ₯΄μž„.