만들고 있는 게임 : 육성 시뮬레이션 게임 (홀로라이브)
1. 동그라미 친 부분 UI 작업 (UI 에셋은 이미 있던 것. 이를 재구성하거나, 없는 거 조금 만들어서 설계대로 만듬)
- PSD 파일을 바로 Unity 로 Import 하지 않은 이유 : 바로 Import 하면 너무 에셋이 파편화(1), Unity 내에서 UI 재구성 시 격자 및 Snapping 등 Figma 내 있는 유용한 기능 사용 불가(2), PSD 내 SVG 복사를 통해 Figma 내에 바로 붙여 넣을 수 있음(3).
2. 제작한 UI 내에서 부족한 부분 아트 팀원 분께 도움 요청. (요청 사항 문서 별도 작성)
3. 위에서 Figma 로 작업했었는데, 일단 옮겨지는 것 확인 위해 FigmaUnityBridge 활용해서 Unity로 옮김. 다음과 같은 두 가지 문제 발견 :
1) TMP 에서 Font Material 을 변경하였는데도 Outline 적용 안 됨.
2) Font 색이 Figma 에서 한 것과 달리 표현 됨. 심지어 Inspector 내에 마련된 색과도 다름. (이건 예전부터 겪었던 고질적 문제)
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내일은 위에 언급한 TMP 관련 문제들 중점적으로 진행할 예정.
혹시 알고 있는 정보 있는 사람 정보 주면 너무 고마울 것 같아!!!!!
다들 즐거운 제작 되길!
화이팅!
고퀄이다 고수다