처음 쉬운 부분 나올때는 하루에 몇시간씩 하면서 재밌었는데
이제 좀 복잡한것들 나오니까 하루에 30분도 하기싫네
이 시기만 넘기면 좀 괜찮아 질라나... 왤캐 초반 10분이랑 지금 10분이랑 피로도가 다른거 같지...
재미붙여서 빨리 똥겜이라도 하나 만들어보고싶은데
처음 쉬운 부분 나올때는 하루에 몇시간씩 하면서 재밌었는데
이제 좀 복잡한것들 나오니까 하루에 30분도 하기싫네
이 시기만 넘기면 좀 괜찮아 질라나... 왤캐 초반 10분이랑 지금 10분이랑 피로도가 다른거 같지...
재미붙여서 빨리 똥겜이라도 하나 만들어보고싶은데
앞으로 계속 그럴탠데 계속 할 수록 복잡한것들 << 이라고 느꼈던 부분이 쉬운 부분으로 넘어가게 됨 ㅋㅋ
와 지금까지 "이것만 넘기면... 이구간만 넘기면..." 하면서 버텨왔는데... 큰일났네;
진짜 개인 개발하는 건 개발 자체에 재미 붙을 때까지 악깡버 해야 함
아....
약간 정신 이상해질 것 같을 때 약간 재밌음
ㄹㅇ 정신나갈꺼 같음...
그걸 즐겨보자
그리고 난 걍 하기 싫은 느낌 드는 거면 ASMR 듣고, 몸이 피곤해서 안 되면 자는 편
진짜 자아빼고 해야될것같음.. 안그러면 진전이 없을거 같어..,..
난 대체적으론 재밌는데, 버그 원인 모르는거나 구현 방법 고민하는게 며칠 넘어가면 좀 빡치는 듯..
아직 거기까지는 안갔는데 벌써 두렵네
배우는 건 재미없는데 활용 할 땐 재밌음