1. Figma 에서 Unity 로 UI 옮기면서 있었던 오류 해결
- 색 이상 : ColorSpace 를 Gamma 로 바꿔 해결
- Font Material 내 Outline 적용 불가 : Render Mode 가 RASTER_HINTED여서 발생한 문제. SDFAA 로 변경.
2. 이후 현재 사용중인 Library 가 Font Material의 Outline Varient 를 자동으로 만들어 할당해준다는 것을 알게되어 정!!!!! 말!!!! 좋아서 해당 기능에 대해 깊게 탐구. 하지만 여러 개의 Font 를 적용하는 과정 중 문제를 확인하여 팍!!!! 식음...
- TMP Font Tips - Pavdup's Second Brain - Obsidian Publish : 해당 문서에 작업 과정 모아둠
3. 위 문제 인식 및, 해결 (Font 관련해서 완전히 해결하는 방법이 없어서, 오류 발생한 거 따라 내가 Unity 환경을 바꾸는 임시방편적인 방법 사용) 하고, Font 기반으로 적용해서 Unity 내에 알맞게 싹 옮기는 것까지 진행. UI는 이제 Unity 로 다 옮긴 듯
내일은 대체 Library 좀 더 공부해보고 쓸만한지 파악, 옮긴 UI 기반으로 대화 시스템 적용 시작할 듯
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