?.같은 거? 되는 거 같던디 - dc App
널러블 말하는거면 지원되고 세팅에 따라서 닷넷버전 다를 수 있으니 니 환경 체크해볼것
다른문제일수도 있음 fake null 검색해봐
오.. 이런 지식이 늘었다
오 - dc App
Unity API (특히 `UnityEngine.Object`) 중에 비교연산 관련해서 오버라이드 하기 때문에 해당 클래스들에는 사용하면 안됨. (예를들면 GameObject, MonoBehaviour 등 UnityEngine.Object 상속받은 애들)실제로 공식 스크립팅API 문서에도 나와있으니 주의해https://docs.unity3d.com/kr/2022.3/ScriptReference/Object.html
Pure C# API는 써도 무방함. 대표적으로 delegate 같은거. ``` Action action; action?.Invoke(); ```
?.같은 거? 되는 거 같던디 - dc App
널러블 말하는거면 지원되고 세팅에 따라서 닷넷버전 다를 수 있으니 니 환경 체크해볼것
다른문제일수도 있음 fake null 검색해봐
오.. 이런 지식이 늘었다
오 - dc App
Unity API (특히 `UnityEngine.Object`) 중에 비교연산 관련해서 오버라이드 하기 때문에 해당 클래스들에는 사용하면 안됨. (예를들면 GameObject, MonoBehaviour 등 UnityEngine.Object 상속받은 애들)
실제로 공식 스크립팅API 문서에도 나와있으니 주의해
https://docs.unity3d.com/kr/2022.3/ScriptReference/Object.html
Pure C# API는 써도 무방함. 대표적으로 delegate 같은거. ``` Action action; action?.Invoke(); ```