함수, 리턴타입, 순수함수, 멤버함수 등등 사황들 나와서 내 뇌 터트리고있다
진짜 어떡하지 방금 질문글 올린거에 답변들 친절하게 해주셨는데도 솔직히 1도 머리에 안들어온다
이해가 안되는 상황인데 큰일난거임? 진짜 강의 헛으로 들었나...
이걸 왜 여기에 연결하는거지?
왜 이렇게 하면 되는거지?
잘되도 잘되는 이유를 모르니까 그냥 총체적 난국임
원래 처음배울때는 다 이런거에요?
대가리 터지면서 꾸겨넣어야되는 시기인거에요?
함수, 리턴타입, 순수함수, 멤버함수 등등 사황들 나와서 내 뇌 터트리고있다
진짜 어떡하지 방금 질문글 올린거에 답변들 친절하게 해주셨는데도 솔직히 1도 머리에 안들어온다
이해가 안되는 상황인데 큰일난거임? 진짜 강의 헛으로 들었나...
이걸 왜 여기에 연결하는거지?
왜 이렇게 하면 되는거지?
잘되도 잘되는 이유를 모르니까 그냥 총체적 난국임
원래 처음배울때는 다 이런거에요?
대가리 터지면서 꾸겨넣어야되는 시기인거에요?
언리얼이 특히 그런 의미불명의 인자가 좀 있음
C, C++ 잘 모르면 더 이해가 어려울거라 생각함 C++ 기초강의정도는 들으면 좋을듯
강의도 막 c++을 베이스로 한듯한 전문 단어들이 나오는데 못알아 먹겠고 너무힘드네요... C++배우면 블루프린터도 조금 수월해질까요
C++배우고, 언리얼 프로젝트 간단한거라도 하나 만들어봐야 왜 이런게 이렇게되는지 이해될거임 처음엔 당연히 배워도 모르고
아... 그렇군요,,,
음.. C언어부터 차근차근 배워야 하는 이유라고 봄
지금 그냥 노베이스로 기초 언리얼 강의 듣고있는데 그냥 유니티고 언리얼이고 일단 배제해놓고 c언어나 c++같은거 부터 익혀야 될까요?
ㅇㅇ.. 시간 좀 걸리더라도 기초 다지고 가는게 덜 헷갈려여. C부터 배우면 함수란 뭔지.. 함수를 이루고 있는 반환 자료형(리턴타입), 매개변수(파라미터)가 뭔지.. 하나하나 배우니까요
기초책 적당한거 펴놓고 따라가면서 GPT한테 int가 뭐야 float가 뭐야 for는 뭐지 포인터랑 레퍼런스는 무슨 차이지 하나하나 다 물어보셈
그럼 c언어 > c#, c++ > 언리얼, 유니티 / 이 순서로 배우는게 좋을까요?
c 빠르게 배우고 언리얼이면 c++, 유니티면 c# 하나 골라서 하시면 될듯
정말 감사합니다. 열심히 해보겠습니다.
일단지금 GPT 괴롭히면서 최대한 질문해보고 그래도 아예 이해가안된다하면 그때 C++을 정말 가볍게만 배우셈
블루프린트는 디자이너들도 다루는거라 어려운거 진짜 없음 if for 변수 이개념만알면 다 다룰수있음
블프는 언어랑은 또 다른 개념이라.. 그래도 함수 개념 정도는 알고가야되긴함 언리얼 하기전에 c++ 책 하나 사서 완독하고 시작하는 것도 ㄱㅊ 다 이해 안되더라도 나중에 다시 보기도 좋고 하다보면 이해되는 것도 있고
그게 로직을 짜는 이해인데 그 자체가 없는 상태임 지금.. 옛날부터 뭐 블루프린트는 코딩 몰라도 된다 하면서 코딩 노베면 언리얼 추천하는 글들 많이 봤는데 이런말을 하는 사람들이 노베가 아니니까 쉽게 말하는거지. 나도 블루프린트부터 접했다가 호되게 맞고 C++ 기초 문법부터 파서 올라왔음.. C++ 공부해보길 추천할께 - dc App
나도 첨에는 진짜 막막하고 이게 뭔가 싶었는데 머리 박다 보니까 좀 익숙해짐.. 버텨라