의외로 스크립트 짜놓은거 다 최적화 한다고 짜놓은건데
job으로 다 바꿔서 멀티스레드로 돌려보니까
프레임이 확올라감
단점은 가독성이 확떨어짐
내가 짜놓은 소스보고 이게뭐지? 한참 생각해봐야 됨
하지만 그럴 가치가 있을많큼 빨라지고 부드러워짐 모바일이면 배터리도 적게먹고
의외로 스크립트 짜놓은거 다 최적화 한다고 짜놓은건데
job으로 다 바꿔서 멀티스레드로 돌려보니까
프레임이 확올라감
단점은 가독성이 확떨어짐
내가 짜놓은 소스보고 이게뭐지? 한참 생각해봐야 됨
하지만 그럴 가치가 있을많큼 빨라지고 부드러워짐 모바일이면 배터리도 적게먹고
WebGL이라 잡이랑 버스트 안먹힘
webgl이 안된다기보다 구글이 한번 막고 유니티에서 한번 막히고 해서 그럼 모바일게임 시장 먹힐까봐 그런거 안되게 구글에서 견재하는듯
상식적으로 빠르면 컴퓨터가 더 빠르지 요즘 컴퓨터 32코어가 기본인데
WebGL 이 멀티쓰레드 지원이 안되어서 ECS, JOB이 안되는걸루 알고 있음..