스크립트 같은건 github에 올리면 될 것 같은데 모델같은건 용량이 클 수도 있는데 이런건 어떻게 저장하고 관리하나요?
웹에서는 이미지나 동영상 같은건 s3에 업로드하고 링크만 걸어서 표시했는데 유니티에서는 모델 자체가 필요한 것 같은데 링크걸고 수동으로 다운 받아서 스크립트랑 연결 해줘야 하는건가여?
당장 협업 할 일은 없지만 갑자기 궁금해가지고..
예전에 게임회123사 면접 본 적이 있긴한데 svn쓴다고 하더라구요
전체를 스냅샷(?)한다고 했던 것 같은데 이게 최선인가여
통짜로 올리고 통짜로 받죠
아 그냥 통짜로 하는거구나 감사합니다 그럼 mmorpg같은 경우는 용량이 장난 아닐텐데 얘네는 EC2같은거로 직접 저장소 만들어 쓰는거?
컴터 하나 마련해서 거따 다 때려박죠 AWS 쓰면 돈 아까움
gitLFS나.. 패키지로 저장해서 받아오기?
일단은 그냥 깃허브에 전부 통짜로 올린다 정도로만 알고 있겠슴다 ㅋㅋ
그냥 다 깃헙 때려박아도댐
감쟈감쟈
svn 썼음
단순한 자료는 서버컴퓨터 내부망으로 공유폴더나 시놀로지로 나스 구성한다거나 해서 저장하는곳은 많이 봤음