유니티 batch 모드로 데드인지 데빌인지 물리만 처리해서 유저한테 결과값 패킷으로 주고 이렇게 개발하는형있어?모바일로는 진짜 방법이 저거밖에없는거같던데 무슨짓을해도 저거보다 딜레이 덜한게없는듯
데디케이트 서버 말하는 거? 이거라면 배치모드라는 말보단 헤드리스 모드라는 말이 더 어울리긴 하는데...
물리까지 빡세게 동기해야하는 상황이라면 결정론적인 물리엔진을 따로 도입하는 것도 방법이고..
포톤 퀀텀 같은 거
https://www.photonengine.com/ko-kr/quantum