스스로 의문을 품었으니 그 사실만으로 수요는 보통 이하이느니라
똑똑한 청년.
교육용 게임은 개개인의 수요보다는, 다른 기업이랑 협약 맺고 공급하는 게 메인일 것 같은데 내가 아는 업체는 기관지 환자 등이 사용하는 호흡 재활기구? 보조기구? 뭐시기를 교육용 게임이랑 연동되도록 만들고 있었음
근데 사실 이런 류는 게임이라 보기도 애매하고 국가사업이랑 연관이 깊으니 개인이 하긴 좀 그렇지 않을까
오히려 상용 게임만큼 만듦새가 뛰어날 필요 없고, 해당 업체들은 게임 만드는 직원을 따로 두는 게 아니라 그때그때 외주로 처리해서, 개인 사업자가 할만하다고 느낌 일반 겜이랑 다른건 뭐, 교육용 게임 수요 나올만한 걸 생각하다보니 ㅎ;
한때 ds시절에는 인기꽤나 있었지..
7 Billion Humans, Human Resource Machine을 보면 수요는 괜찮아보임 근데 그 수요들 대부분이 개발자 같더라
한국에서 만든 게임도 몇개있다 성적은 저조함
스스로 의문을 품었으니 그 사실만으로 수요는 보통 이하이느니라
똑똑한 청년.
교육용 게임은 개개인의 수요보다는, 다른 기업이랑 협약 맺고 공급하는 게 메인일 것 같은데 내가 아는 업체는 기관지 환자 등이 사용하는 호흡 재활기구? 보조기구? 뭐시기를 교육용 게임이랑 연동되도록 만들고 있었음
근데 사실 이런 류는 게임이라 보기도 애매하고 국가사업이랑 연관이 깊으니 개인이 하긴 좀 그렇지 않을까
오히려 상용 게임만큼 만듦새가 뛰어날 필요 없고, 해당 업체들은 게임 만드는 직원을 따로 두는 게 아니라 그때그때 외주로 처리해서, 개인 사업자가 할만하다고 느낌 일반 겜이랑 다른건 뭐, 교육용 게임 수요 나올만한 걸 생각하다보니 ㅎ;
한때 ds시절에는 인기꽤나 있었지..
7 Billion Humans, Human Resource Machine을 보면 수요는 괜찮아보임 근데 그 수요들 대부분이 개발자 같더라
한국에서 만든 게임도 몇개있다 성적은 저조함