수많은 질문글에 짜증나시겠지만 사람 한명 살리는 셈 치고 답변해주시면 고맙겠습니다.
그동안 일에 치여 살다가 마침내 시간이 7개월 정도 나서 비주얼노벨 게임을 만들고 싶습니다.
평범한 30대 백수가 아무지식없이 7개월동안 배워서 플레이타임 2~30분 가량의 게임을 만들 수 있을까요?
그림은 친구가 잘 그리는 편이기에 부탁하려합니다.
저는 개발에만 집중하면 되는 환경 입니다.
수많은 질문글에 짜증나시겠지만 사람 한명 살리는 셈 치고 답변해주시면 고맙겠습니다.
그동안 일에 치여 살다가 마침내 시간이 7개월 정도 나서 비주얼노벨 게임을 만들고 싶습니다.
평범한 30대 백수가 아무지식없이 7개월동안 배워서 플레이타임 2~30분 가량의 게임을 만들 수 있을까요?
그림은 친구가 잘 그리는 편이기에 부탁하려합니다.
저는 개발에만 집중하면 되는 환경 입니다.
게임개발이 빙다리 핫바지로 보이냐?!!!!
제목부터 원하는 답을 정해놨는데, 질문텝을 쓰는 게 맞나? 질문텝이니까 대답하자면, 우리가 그걸 어케 알아 비노벨이 어려운 장르도 아니고, 뭐 만들기야 쉽게 만들 수 있겠다만, 목표가 취미로 그냥 출시까지 해보는 건지, 수익을 낼만한 경쟁력 있는 게임인 건지도 모르는데, 무슨 말을 해줄 수 있겠어
그러네요 바보같았습니다 그냥 시작해 보겠습니다
가능함 매우
가능은 하다고 하는데 스크립트 12만자 정도 적는거 정말 어려운 일이야… 그 스크립트마다 어떤 캐릭터가 어디서 어떤 표정을 지을지, 어떤 애니메이션을 줄지, 어떤 효과음을 줄지… 진짜 어려워
당연히 되지 7개월 이면 30주인데 주 15시간 하면 450시간임. 쳐 놀기만 하는거 아니면 수백시간 하면 뭐라도 나옴. 비주얼 노벨이 겜 장르중 가장 만들기 쉬울거 아냐?
가능함. 근데 그걸로 돈을 벌 수 있냐 마냐는 또 다름 할려면 7개월간의 내 결과물이 20~30분 정도 플레이타임의 게임 밖에 없어도 괜찮다 싶으면 해도 됨
비주얼노벨제작 툴을 쓰고 그 툴사용법만 배워서 개발 > 2주일컷도 가능 엔진 공부해서 비주얼노벨시스템 만들고 이를 통해서 개발 > 빡세게 공부하면 충분히 가능. 밥잠공부만 하십쇼