옛날부터 지금까지 보면서 느꼈던게물론 메소 자체가 환금성이 강한 측면이 있어서 그렇겠지만게임 내 경제구조 완벽히 이해하고 조절하는거랑컨텐츠 소모속도 의도적으로 늦추는 테크닉이 진짜 남다른듯유저 입장에서 답답해지는거랑 별개로진짜 명문대 출신들 모여서 머리 쥐어짜냈구나 느낌내가 메이플 경제쪽 담당했으면 진작에 인플레이션 얻어맞고 끝났을거같다
rpg게임에서 정교한 화폐시스템이 궁금하면 poe나 이브온라인같은거 찾아봐라 메이플은 경제시스템 그리잘만든거아니다
이번에 현금이랑 인게임마켓 시세차이 맞추는 패치하는거 보고 ㄹㅇ 감탄함 정교한것도 중요한데 목적대로 시장을 끌고가는게 기가막힘
그런가? 몇 번 씹창내고나면 도사 될거같은데.
그건 맞지 ㅋㅋㅋ 평범한 게임은 몇번 박살나면 안남아있어서 문제긴해
인플레가 생김 1.더 큰 재화 소모처를 만듦 2.기존 재화 획득처를 없엠 3. 1,2로도 해결되지 않으면 새로운 재화를 만들어 기존재화가 쓰레기가 되게함 의 반복아님?
여기도 쉽게 보는 애들 많네 ㅋㅋ
우우!! 쌀쌀쌀!!!
걍 난제 아님?? 인플레 감당 안 되면 하드리셋으로 처리해버리는 거 같던데..