안개가 과한가.. 색 때문인가.. 흐릿하게나마 안개속 도시가 보여야 하나
이걸로 더 밍기적대면 안 되는디.. 오늘까진 확실하게 정해야겠어
[📜일지] 어우.. 화면만 봐도 숨이 막히는데
211214(tomatoss)
2024-10-26 07:38:00
추천 1
댓글 26
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님은 뭐가 나음? 갤에서도 그렇고 주변 사람들한테 물어봐도.. 대부분은 안개라도 있는게 낫다고 함
나라면 씬 디자인 차별화 요소로 해서 둘 다 쓸것 같음. 안개없는건 초반이나 튜토리얼에 쓰고 안개있는건 이벤트나 중반 스테이지쯤에 쓰는 식으로... - dc App
그냥 단순 이지선다라면 검은부분이 비어보이니까 안개있는게 나아보이긴 한데 나라면 안개는 연출용으로 쓰고 차라리 다른 배경요소를 넣을것 같음. 건물이나 숲같은거 - dc App
ㅇㅇㅇ 장식들 배치하고 안개로 덮을려 했슴.. 강, 바다, 절벽, 봉쇄벽, 나무, 건물 지붕, 건물 잔해, 쓰레기더미, 시체더미, 알, 테트라포드 등등..
https://m.dcinside.com/board/game_dev/171717
확대해서 보니까 나쁘지 않은디
그른가
sf 같은데 ui에 사용된 파란색상으로 된 빛나는 그리드 면을 만들어서 명확하게 벽으로 인식하게 하셈
아래에서 위로 갈수록 흐리게 해서 결과적으로 캐릭터가 벽끝에 붙어도 캐릭터의 키를 뛰어넘지 않는 높이까지만
좋은데? ㄳ
인투더브리치하면서 빈 배경이 별로라는 느낌은 못받았는데 UI때문이려나 - dc App
장르적 특성일수도..
스릴러 게임인가요
액션로그라이크요..
파랑 초록 노랑 오랜지 빨강중 하나로 색을 조금 바꿔보샘 달빛이라 생각하고 파랑으로 하던지 스샷에서 체도 빼고 그레이 테스트 해보면 기존 맵에 입체감이 부족함, 모델 색부터 교정할거 아니면 그냥 위에처럼 안개 빼삼
안개를 검은색으로하고 가장자리로 가면 카메라를 가장자리 포커스 안되게 살짝 중앙쪽으로 옮기셈
은 최근거보니 결국 갈아넣는구나 퀄리티 보면 그게 맞다