내가 저번에 여기에 이 문제 해결했다고 써놨는데

사실 시발 해결이 안된거였음 10일동안 고민하고 찾아봐도 안나와서 질문함



어떤 스프라이트를 가진 오브젝트가 있음.

이 게임 안의 모든 스프라이트들(메트로놈, 방 바닥, 캐릭터 등)은 같은 material을 가지고 있음.


저 메트로놈 같은 게 방마다 있을 배경 오브젝트들임.

방에 들어가면 그 방의 하위 프리팹 오브젝트들이 투명에서 불투명으로 바뀜.(지금은 알아볼수 있게 살짝 반투명하게 만들었음.)


문제는 다른 방 오브젝트가 투명해져 있을 때 플레이어가 그 뒤로 가면 카메라에서 잘려서 보인다는 거임.


존나 해결해보려고 개지랄을 해봐도 안되서 물어본다


참고로 컬트 오브 더 램 같은 경우는 이런 문제를 해결을 했더라??? SpriteRenderer로??

컬트오브더램 개발자한테 물어봐야하나

+추가

댓글에 material 보여달라는 댓글이 있는데, 커스텀 쉐이더라서 RenderQueue랑 Depth Write가 없음.

일단 그 머티리얼이랑 쉐이더 사진이라도 올려봄



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