유니티 한번도 써본적 없는데 어쩌다 유니티 게임 개발 책 보고 따라하는데 처음부터 막혔음...
이 책은 21년도 책이라 당시 버젼으로 써져 있어서 그런지 최근 유니티6을 설치하고 책에 나온대로 하려니 좀 메뉴나 설정에서 명령문 차이가 있더라고
책에선 스크립트 생성 방법이 프로젝트 바에서 마우스 오른쪽 버튼클릭 Create->C#Script 생성 이렇게 되어 있는데
유니티6에선 Create 바 다음 C#Script 이 안보이더라고(아래 첨부 이미지 마냥) 명령어가 옮겨진 건지 아니면 내가 생성시 설정을 뭔가 잘못한걸까? 2D게임 코어로 설정하고 생성된 프로젝트
거든... 이게 너무 아무것도 모르다 보니 진짜 초보적인 질문 같은데T T 좀 알려주심 감사하겠습ㄴ다...
mononehaviour script 고르셍
오옹 빠른 답변 감사요! 명칭이 mononehaviour script 변경된건가요?
이런 기초적인건 기존 유니티를 일주일만 해봐도 헷갈릴 일이 없는데 이런거 보면 영어 잘하는 거 아니면 유니티6로 게임개발 처음하는건 어려울 수 있겠네
근데 굳이 책이나 강의 따라할거면 거기서 권장하는 버전 하는게 좋음 그거 다 끝내고 유니티6에서 만들고 싶은거 만들어도 된다
ㅇㅇ 프로그램이나 게임 개발에 대해서는 전혀 몰라서 디자이너로는 조금 일했었는데 요즘 그냥 궁금해서 책보고 개념이라도 배워볼까했음
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ㅇㅇ 고마워 뭣몰라서 설치시에 최신버젼을 추천한다는 문구에 좋겠지 싶어 최신버젼을 깐게 초짜에게 더혼란을 주는듯 다시 이전 버젼을 설치하던지 해야겠음 ㅎㅎ
명칭만 바꾼듯. 이전버전 유니티는 c# 스크립트 만들면 기본으로 모노비헤비어 틀 (그래봤자 몇줄이지만) 코딩 된 c# 스크립트를 만들어줬음. 모노비헤비어가 게임오브젝트랑 스크립트를 이어주는 기능을 내장한 유니티 전용 스크립트 클래스임. 그래서 거의 대부분 모노비헤비어 스크립트만 만드니까 이름도 바꿔버린듯? 근데 걍 옛날버전 하셈 그거 배우면 신버전 쓰는데도 지장 거의 없을 거.