๋ด ์บ๋ฆญํฐ์ ๋กํ ์ด์ .y๊ฐ์ด 90์ธ ๊ฒฝ์ฐ(์ค๋ฅธ์ชฝ์๋ณด๊ณ ์๋๊ฒฝ์ฐ)ํ๊ณ
-90์ธ ๊ฒฝ์ฐ(์ผ์ชฝ์๋ณด๊ณ ์๋๊ฒฝ์ฐ)๋ฅผ ์ฒดํฌํ๊ณ ์ถ์๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์๋?
gameobject.transform.rotation.y <=90
์ด๋ฐ์์ผ๋กํด๋ดค๋๋ฐ ์๋ผ ๋์์
์ ๋ฉด ๋ฒกํฐ๋ฅผ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ์บ๋ฆญํฐ์ forward๋ ๋ด์ ์ ๊ตฌํด๋ด
ํ์ ๊ฐ์ ๋ด๊ฐ์๊ธฐ๋ก -90์ด๋ฉด ์์๋ก 270์ผ๋ก ํ์๋ฌ๋๊ฑฐ ๊ฐ์
eulerAngles๋ก ๋๋ฒ๊ทธ ์ฐ์ด๋ด
๊ฐ์ฌ๊ฐ์ฌ