리듬게임방식을 사용하는 일종의 퍼즐게임임


시작전 특정박자의 음악을듣고 리듬에 맞게 계단을 설계하면 됨


즉 플레이어는 계단을 만들고 공을굴려서 박자를 맞추는것이 목표라고 할수 있음


예를 들자면

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여기서 공이 떨어지는 타이밍을 기존에 들었던 음악에 맞게 설계하는것이 목표임


물론 계단 간격은 1/4, 6/8등 특정 박자에 맞춰서 각기 다른 크기로 설계되었다는 것을 바탕으로 함


이렇게 진행된다면 게임이 너무 단순하니 장애물을 추가함



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장애물을 피하기 위해 중력의 방향을 바꿈 


화살표 방향이 중력의 방향이다


이런 방식으로 퍼즐적 요소를 추가한다는 것이 내 아이디어임


쓰고보니 지오메트리스대쉬 같기도 하네


퍼갈만한 상세한 아이디어는 아니지만 가져가도 상관 없음