유튜브 10시간 본 입문자인데 유니티 엔진 및 제작 시간 알려줄 사람 있어?
1. 초보자면 유니티 쓰는 게 맞는거지?
근데 여기 공지글 보면 유니티가 좋다고 하고, gtp한테 물어보니까 유니티 쓰라고 답하는데,
유튜브나 나무위키 보면 언리얼이 모든 면에서 좋다고 말해서 확인차 질문함.
일단 내가 만들고 싶은 게임이랑 내 조건은 다음과 같음.
게임 장르:: 던전 경영형 곁들인 RPG / 2D / 1인 개발
제작 목적: 취미
시간: 주 15시간 남짓(직장 다녀서 더 시간을 못 냄)
관련 경력: 학창시절 스크래치 10시간
2. 게임 만드는데 대충 시간이 얼마나 걸려?
주 15시간씩 반년, 그러니까 한 300시간 정도면 게임 1개 만들 수 있을까?
스팀에 올라오는 인디 게임 비스무리하게라도.
3. 만약 유니티에서 300시간 걸린다 치면 언리얼에서는 대충 얼마나 걸려?
이런거 생각 말고 2D게임이면 그냥 유니티 쓰는 게 맞는 걸까.
1. 유니티추천 2. 겜규모를 모르니 알 수 없음, '스팀에 올라오는 인디게임' 이라는 예시도 너무 모호함 차라리 타이틀을 몇개 말해줘바 3. 2와 같은 답변
하다 막히면 검색을 할텐데 그런면에서 언리얼보다 유니티가 많이 유리함
2D 만들꺼면 유니티가 나음. 언리얼 자체가 무겁기도 하고 3D가 2D인 척 하는거라
최소 공부하는데 3개월. 만드는데는 1개월 ~ 3개월 걸릴거임.
일단 공지를 봤다는 점에서 글쓴이의 출시 가능성은 타 뉴비에 비해 압도적으로 높다고 할 수 있따 .............난 공지 안봐서 아직도 출시못함
1.맞음 2.밑에 하루 1시간씩 개발하는 일지있음 저거보고 참고하샘 3.언리얼도 비슷할듯
보통의 경우 하루 10시간정도 전업으로 하는 사람들도 제대로된 RPG게임 만들려면 3~4년정도 들어간다고 보면됨. 시간으로 따지면 한주에 50시간 한달에 200시간 1년에 2400시간 짧게잡아도 3년이면 7200시간정도 들어간다고 보면됨 300시간이면 가벼운 캐쥬얼게임 정도 만드는걸 목표로하면 될듯
나 던전경영2d겜 만드는데 1인개발 할만한 장르라 생각함
2D는 이제 유니티가 언리얼보다 선두주자인거 같음. 근데 개인적으로 언리얼은 초보자가 쓰기는 좀 불친절한거는 맞다고 봄. 근데 코딩을 하던사람인지 아닌지 몰라서 정확하게 뭐라고 하기는 어려운듯 그리고 에셋 없이 깡으로 개발할지 여부도 적어두면 좋을거같은데 - dc App
언리얼이 좋다는것도 엔진을 최대한 활용하는 숙련자 및 대규모팀 이야기고 4인이하 인디게임이면 온리업같은 게임이 아닌 이상 유니티 하는게 맞음
1. 취미면 유니티가 200% 맞음 2. 게임은 일단 유튜브에 있는거 따라 만들어 보면 감 잡힘 3. 언리얼 언어는 C++이라 취미로 배우기에는 하드하고 더 어려움, 쉬운 유니티 C# 이 나음
언리얼 쓰면 더 오래걸리는거 아님? 300시간이면 턴제 rpg나 뭐 포켓몬뷰 rpg 틀은 만들고도 남음. 근데 컨텐츠 만드는데 한세월이라 게임 같은 데모는 만들어도 아마 만들고 싶은건 서너배 잡아야 할 듯. 그림 본인이 그림?