스프라이트 Sorting 문제는 완전히 해결한 것 같다. 

시발 이거때문에 2주동안 진도를 못나갔는데 겨우 해결했다 개열받네


배경 오브젝트로 메트로놈에 더하여 나무를 넣어서 시험해 봤다.


카메라 레이캐스트를 써서 머티리얼의 투명도를 세부 조정하여 플레이어가 있는 부분만 투명하게 만들려고 했다.
그러나 너무 렉이 걸려서 다른 방법을 시도해봐야 할 것 같다.


만들어야 할 스프라이트도 앞으로 많을 것 같다. (나무는 일단 러프하게 컨셉만 잡아본 것)

배경 만들거 ㅈㄴ 많을텐데 아오 첩첩산중이네 진짜