
Fracturing & Destruction | Physics | Unity Asset Store
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부서지고 파편나오게해주는 에셋들보면 이게 에초에 부서질수있는 오브젝트를 부수는건지 아니면
아무 오브젝트나 에셋적용하면 저런식으로 부술수있다는거임???
막 번역기 돌리고 설명서 봐도 잘모르겠다..
런타임에 하는것도 있고 미리 부서진 오브젝트 준비해서 강체 넣고 시뮬레이션하는거임
에디터에서 원본 오브젝트를 각종 알고리즘을 이용해 파편으로 쪼개주는 것 같음 그 파편들에 가중치를 설정해서 특정 부위가 부서지면 파괴되면서 무너지거나 버티거나 하는 거고.. 그렇게 설정된 파편 오브젝트의 그룹을 필드에 배치하거나 프리팹으로 만든 뒤 사용하는 거
근데 리뷰가 너무 안 좋다 너무 오래된 에셋이라 2년 전에도 유지보수가 안된다고 별점 1점 남긴게 많네 게다가 프리팹이 지원 안된다고 함
레이파이어가 상위호환인 거 같음