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바닥(Quad) 렌더큐 2000(지오메트리) 주고

플레이어는 렌더큐 2001(지오메트리 + 1) 줬는데


이러면 플레이어 z축이 바닥 밑으로 가도 무조건 보여야하는거 아님?

빌트인에서는 이렇게하면 됐던거같은데 URP에서는 죽어도 안되네 미치겠다