갤럼들 말대로 집착하지 말라는 건 알고있음
그래도 어느정도 신경은 써야할거 같은데
이것만은 꼭 지켜라 하는 패턴같은거 있을까
짱포넌트
그없
으음... MVC? - dc App
상태머신 말고 안썼음
"패턴열병 억제패턴"
유투버 중에 gitamend라고 있는데 그 사람이 디자인패턴관련해서 유니티 코드 보여주는거 보고 아 이거 이렇게 쓰는구나하고 배웠었음
그림이건 음악이건 느낌상 별로면 무조건 다른거로 교체해야함
얘는 진짜 암것도 모르는데 입은 잘터네 예전부터
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
패턴 가지고 고민할 시간에 겜 업뎃 하나라도 더 하는게 답. 어지간하면 그냥 대충 머리에 떠오르는게 맞음 - dc App
대기업 프로그래머라도 디테일한 부분 굳이 신경 안쓰고 하는 사람들도 있음. MVP, MVC정도 경험적으로 써버릇 하는 경우도 있는데 본인이 생각하기에 직관적이면 다 괜찮다 생각함
평소에 강박적으로 쓰는 연습 자체는 하는게 좋은 결국 나중에 누가 "쓰자!" 했을때 패턴 적용 잘 못하면 그것도 난감해서
나는 근데 디자인 패턴이 없으면 아예 작업이 안되더라.. 코드 길어지면 파악이 너무 어려워
짱포넌트
그없
으음... MVC? - dc App
상태머신 말고 안썼음
"패턴열병 억제패턴"
유투버 중에 gitamend라고 있는데 그 사람이 디자인패턴관련해서 유니티 코드 보여주는거 보고 아 이거 이렇게 쓰는구나하고 배웠었음
그림이건 음악이건 느낌상 별로면 무조건 다른거로 교체해야함
얘는 진짜 암것도 모르는데 입은 잘터네 예전부터
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패턴 가지고 고민할 시간에 겜 업뎃 하나라도 더 하는게 답. 어지간하면 그냥 대충 머리에 떠오르는게 맞음 - dc App
대기업 프로그래머라도 디테일한 부분 굳이 신경 안쓰고 하는 사람들도 있음. MVP, MVC정도 경험적으로 써버릇 하는 경우도 있는데 본인이 생각하기에 직관적이면 다 괜찮다 생각함
평소에 강박적으로 쓰는 연습 자체는 하는게 좋은 결국 나중에 누가 "쓰자!" 했을때 패턴 적용 잘 못하면 그것도 난감해서
나는 근데 디자인 패턴이 없으면 아예 작업이 안되더라.. 코드 길어지면 파악이 너무 어려워