3D 횡스크롤이 개발이 쉬울까요
3D 쿼터뷰,백뷰가 개발이 쉬울까요
플랫포머장르로 개발할 예정입니다
차원을 하나 줄이는게 아무래도 쉬율듯...? 유니티로 플랫포머 예제 있을듯염
뭘 만드냐에 따라 바뀌죠. 백뷰라면 뒷통수 카메라 말하는거 같은데 솔직히 평지에 장애물 없으면 빽뷰나 3D 쿼터뷰나 차이 없음. 장애물 시야 가리는건 둘다 똑같음. 3D 횡스크롤이면 2D 횡스크롤을 리소스만 3D로 구현하시겠단거 같은데 그나마 머리는 덜 아프실듯.
차원을 하나 줄이는게 아무래도 쉬율듯...? 유니티로 플랫포머 예제 있을듯염
뭘 만드냐에 따라 바뀌죠. 백뷰라면 뒷통수 카메라 말하는거 같은데 솔직히 평지에 장애물 없으면 빽뷰나 3D 쿼터뷰나 차이 없음. 장애물 시야 가리는건 둘다 똑같음. 3D 횡스크롤이면 2D 횡스크롤을 리소스만 3D로 구현하시겠단거 같은데 그나마 머리는 덜 아프실듯.