언리얼은 아직 안써봄//
[🐣질문] 애니메이션 컨트롤은 유니티,언리얼 뭐가 더 나음?
익명(61.79)
2024-11-02 01:41:00
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나음이라는게 만들기 쉽다는 건지 기능이 많다는 건지 성능이 좋다는 건지...
컨트롤(제어)
유니티에 대한 지식은 메카님에 멈춰있기 때문에 직접 비교는 어려움. 애니메이션 재어는 언리얼이 더 쉽다고 느꼈음. 언리얼은 매터리얼 에디터 처럼 애니메이션의 처리 과정을 트리 구조로 보여주기 때문에 어떤 순서로 변환되고 블렌딩되는지 보기 편함. 처리 중간의 포즈를 저장하고 다른곳에서 활용할 수 있음. 컨트롤릭을 사용하면 본 구조의 제약을 벗어나서 제어를 할 수 있음.(콜리전 쿼리도 가능. 주변 지형에 반응할 수 있음) 일단 제어 규칙만 존재하면 내가 상상하는 모든 애니메이션 컨트롤이 가능함.
ㄱㅅㄱㅅ 딱 원하는 답변