허접하긴해도 출시했으면 이미 반 이상 온거임 다음작에는 더나은 작품으로 하다보면 언젠간 대박남 화이팅
ㅇㅇ 1(222.99)2024-11-03 11:09:00
팩트만 말해주자면 아트워크가 너무 다운 받기 싫게 생김... 스샷만 딱 보고 사람들을 확 끌어당기는 요소가 있어야하는데 이건 밀어내고있잖아 오히려
그렇다고 작품성으로 승부보기에도 평범한 방치형인데 요원하고. 많은 사람들의 평가를 받는게 목적이면 사업적으로 접근하셈
ㅇㅇ 2(121.140)2024-11-03 11:33:00
답글
그래도 고생했다... 추천 누르고 감
ㅇㅇ 2(121.140)2024-11-03 11:34:00
발품으로 홍보하는 건 한계가 있고 결국 많은 사람을 모으려면 알고리즘의 선택을 받거나 광고를 돌려야하는데 옛날과 다르게 요즘은 신규게임 알고리즘 같은건 없고 구글애즈 같은 광고 안 돌리면 자연유입이 없음. 게임 퀄을 어떻게 만들었든간에 광고 안 돌렸으면 사람 없는건 당연함
모바일은 광고에 돈 쓴 만큼 유저수 모인다더라고
내가 안드 폰이 없어서 당장은 못해보는데 이따가 앱플로 한 번 해봄
익명(221.166)2024-11-03 13:59:00
겜 같이 생겼는데? 물론 스토어 캡슐 (스샷들)이랑 뭐 설명 같은건 좀 개선할 수 있어 보임. 내 생각에 가장 큰 문제가 처음 사람들이 보는 게임의 모습이 달걀귀신 캐릭터임. 얼굴 안그릴거면 모자나 투구라도 씌워줬어야 하는게 아닌가 싶음. 달걀귀신인게 컨셉은 아닐거 아냐. 인디갬성 자체는 잘 먹히는데 (보스 걍 멀쩡히 생김) 캐릭터가 졸라맨 수준인건 좀 기획 문제가 있지 않나
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kimjuim.Mushroomget
만든 게임
원래 모바일은 광고로 돈쓴만큼 사람들 들어옴
허접하긴해도 출시했으면 이미 반 이상 온거임 다음작에는 더나은 작품으로 하다보면 언젠간 대박남 화이팅
팩트만 말해주자면 아트워크가 너무 다운 받기 싫게 생김... 스샷만 딱 보고 사람들을 확 끌어당기는 요소가 있어야하는데 이건 밀어내고있잖아 오히려 그렇다고 작품성으로 승부보기에도 평범한 방치형인데 요원하고. 많은 사람들의 평가를 받는게 목적이면 사업적으로 접근하셈
그래도 고생했다... 추천 누르고 감
발품으로 홍보하는 건 한계가 있고 결국 많은 사람을 모으려면 알고리즘의 선택을 받거나 광고를 돌려야하는데 옛날과 다르게 요즘은 신규게임 알고리즘 같은건 없고 구글애즈 같은 광고 안 돌리면 자연유입이 없음. 게임 퀄을 어떻게 만들었든간에 광고 안 돌렸으면 사람 없는건 당연함
이걸 홍보탭으로 옮겨줌? 아님 글을 다시 써주면 홍보탭으로 옮겨줌
해당 댓글은 삭제되었습니다.
감사! 튜토랑 스샷좀알아보고 수정해야겠다 상자는 레벨마다 나오는거 추가되게 설계했는데 설명좀 써놔야겠다 ㄱㅅㄱㅅ
모바일은 광고에 돈 쓴 만큼 유저수 모인다더라고 내가 안드 폰이 없어서 당장은 못해보는데 이따가 앱플로 한 번 해봄
겜 같이 생겼는데? 물론 스토어 캡슐 (스샷들)이랑 뭐 설명 같은건 좀 개선할 수 있어 보임. 내 생각에 가장 큰 문제가 처음 사람들이 보는 게임의 모습이 달걀귀신 캐릭터임. 얼굴 안그릴거면 모자나 투구라도 씌워줬어야 하는게 아닌가 싶음. 달걀귀신인게 컨셉은 아닐거 아냐. 인디갬성 자체는 잘 먹히는데 (보스 걍 멀쩡히 생김) 캐릭터가 졸라맨 수준인건 좀 기획 문제가 있지 않나