난 암것도 모룸
유튭에 추천 뜨길래 한번 모아봤음
뭐가 쓰기 편하고
뭐가 노쓸모임?
참고로 본인쟝은 택틱스 알피지 만들거임
dotween
grabbit
Text animator
dialogue system
Ultimate Inventory System
Easy Save
tactics toolkit
Easy Performant Outline1
Volumetric Lights 1
Shapes
(변수 조작에 따라 변하는 도형 모양이라던데...
Paint Bundle
curved world
위 에셋들
써 본 사람 후기좀
기능에셋은 너가 쫌만 공부하면 만듬 모델에셋을 구매하도록
dotween이랑 feel 이거는 내가 써봤는데 진짜 필수인듯
근데 1~2달만 참으면 크리스마스 세일할 거 같은데 그 동안 다른 공부하고 있으셈
오에
여기서 입모아 말하는 필수에셋은 딱 두개 두트윈, 이지세이브
나도 여기에 동의
아 그래 이지세이브도 ㅇㅇㅇ
내가 써본거 위주로 알려줌 1.닷트윈 (두트윈?) : 간단한 애니메이션 연출 정도는 얘 하나로 처리 가능 2.필 : 닷트윈보단 상위개념, 닷트윈은 코드로 쓰기 편하고, 필은 인스팩터에서 조립해서 쓰는맛이 있음 3.레인보우OO : 이거 한번 맛 들리면 에디터 꾸미는대만 한세월임 진짜 갓갓! 비슷한 다른 에셋도 많으니까, 입맛에 맞는 이쁜거 찾아서 ㄱㄱ 4.이지세이브 : 저장의신, 귀찮으면 클레스로 다 묶어서 클레스를 저장하면 됨 미쳤음
윗 댓에도 있는 내용인데, 곧 홀리데이나 블랙프라이데이 라면서 큰 할인행사 할거임 ㅇㅇ 그때까지 존버 ㄱㄱ
dotween - 연출잡을때 많이쓰임. 있으면 굉장히 편함 feel - 진동관련 native로직 안쓰고 굉장히 좋은 햅틱시스템을 쓰기 좋음. rainbow folder / hierarchy - 쓸모없음 text animator - 연출은 괜찮아보이긴 한데 모바일에 넣을거면 퍼포먼스 체크 해봐야할듯 dialogue system - 나도 만들고있는거. 그냥 흔한 시스템임. 뭘 써도 괜찮음. 스샷만으로 보면 animator controller쪽 개조해서 만든 레거시라 다른거 찾는게 나을듯 inventory system - 절대안삼. 깃허브에 더 괜찮은거 찾아보면 많을거고 인벤토리 시스템 별로 안어려움. easy save - 구현하기 귀찮으면 사서 쓸만함
shapes - css기반에 border-radius와 같이 아마 css에서 제공하는 도형변환 transform관련된 기능들을 제공하는 툴인듯? 나같으면 안씀 나머진 그냥 뭐 취향따라 갈릴듯.
레인보우하이어러키 그냥저냥 쓸만하고 보기좋긴 한데 필수애셋까진 아님. 두트윈 이지세이브는 무조건필수