대충 자기가 살고 있는 아파트의 방 높이까지 물이 차올라서 고립된 캐릭터가

생존을 위해 집의 가구를 분해해서 필요한 물건을 만드는 게임을 생각 중인데


겜에 어울리는 자원 획득 방법을 고민하는 단계에 있음.

예를 들어 섬에서 생존하는 게임이라면 '탐험'이나 '사냥' 등을 통해 열매를 얻거나 고기를 얻는게 자연스럽잖아


근데 물이 차올라서 아파트 밖으로 나갈 수 없는 상황이면 어떻게 자원을 얻어야 할까? 생각하다가

낚시를 통해 쓰레기 혹은 잡동사니 등을 건져올릴 수 있고

무거운 가구 등등은 플레이어가 잡동사니 템을 조합해서 제작할 수 있게 하면 말이 될 거 같음.


문제는 고기를 얻는 방식인데, 낚시로 물고기를 잡는것뿐만 아니라

뭔가 갈매기 등등을 잡을 수 있으면 좋을 것 같아 '박격포'나 '투석기' 템을 제작하고

거기에 통조림을 실어서 갈매기를 잡는 미니게임을 추가할까 함.

통조림은 무기로도 쓰이지만 식량으로도 쓰이기에 사냥에 실패하면 하루치 식량을 낭비하는 셈이 되고

대신 갈매기를 잡으면 일주일간 허기 걱정을 할 필요가 없게끔.


통조림 박격포나 통조림 투석기가 들어가면 게임 분위기를 해칠 거 같음??