DontDestroyOnLoad ์ฒ๋ฆฌ๋ ์ ๋ค์ด ํต์งธ๋ก ๋ค ์ฌ๋ผ์ก์ ใ ใ
์ด์ ๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๊ณ ์์ธ์ ์ฐพ์์ผ๋๊น ๊ณ ์น๋ฌ ๊ฐ๊ฒ์ฌ ใ ใ
DontDestroyOnLoad ์ฒ๋ฆฌ๋ ์ ๋ค์ด ํต์งธ๋ก ๋ค ์ฌ๋ผ์ก์ ใ ใ
์ด์ ๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๊ณ ์์ธ์ ์ฐพ์์ผ๋๊น ๊ณ ์น๋ฌ ๊ฐ๊ฒ์ฌ ใ ใ
DontDestroyOnLoad only works for root GameObjects or components on root GameObjects. UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () Singleton`1:Awake () (at Assets/Scripts/Singleton.cs:53)
Stage3Boss ๋ผ๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ฅผ ๊ฐ์ง ๊ฐ์ฒด๊ฐ 3๊ฐ๊ฐ ์๋๋ฐ ๋ฌธ์ ์์ด ์๋๋์ ๋ชฐ๋๋๋ฐ ์๊ฐํด๋ณด๋ DontDestroyOnLoad์์ ์ฌ ์๋ค๊ฐ๋คํ๋ฉด์ ์ค๋ณต์์ฑ ๋๋๊ฑฐ ๋ง๋๋ค๊ณ ์ค๋ณต์ด๋ฉด ๋๋จธ์ง Destroy ํด๋จ์ ใ ใ ใ
๊ทผ๋ฐ ์๊ฐํด๋ณด๋๊น ์ด์ด๊ฐ ์๋ค. ํ 2์ฃผ๋์ ์๋ฌด ๋ฌธ์ ์์ด ์๋ํ๋ ์๋ผ๊ฐ ๊ฐ์๊ธฐ ์๋ํ๋ค; ์ง๋ง๋๋ก์ผ ์์ฃผ
Stage3Boss ๋ผ๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ฅผ ์ธ์คํด์คํ ํ๋ค๋ ๊ฑฐ์,,,,,?
๊ทธ๋ ์ฃ ..?